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🦕 Temporada 4: Dinosaur Origin

Guia completo de aliança — a expansão mais longa, profunda e estratégica de Last Z até agora.

Adaptado para FFz a partir de guias públicas da Season 4. Confira sempre os timers in-game (Apocalypse Time).


Em resumo

  • Duração


    91 dias (13 semanas) de meta jurássica.

  • Tema do mapa


    Reforma completa da Selva Jurássica — nós mortos-vivos fora (ex.: raptors substituem zombies básicos; stegos substituem elites estilo Boomer; world bosses estilo Fury Lord passam a bosses dino).

  • Novos monstros


    Velociraptors e Stegossauros substituem os farms clássicos.

  • Especialização


    Teto em Nível 70 (skills novas a partir de 51+).

F2P — leia isto primeiro

A Season 4 é bem menos amigável a F2P que a S3. Os Trade Hubs queimam Diamantes.
Acumule Diamantes antes da S4 — evite gastos aleatórios nas primeiras semanas.


Novas funções

  • Mapa totalmente novo


    Terreno verde estilo Jurassic Park. Reforma ecológica total.

  • 3 heróis de temporada


    Yu Chan, Queenie, Amber — cada um com pass + arma exclusiva.

  • Hatch of Legends


    Choque e crie um dino até Lv.30 (+30% ATK de tropas).

  • Trade Hubs


    Mercados de diamantes seg/qua/sex — badges, peças de herói, acelerações.

  • Ancient Dino Boss


    Todo domingo 12:00 AT — ataques ilimitados, top 3 → título.

  • Dino Rescue & Guardian


    Raids coordenadas de Dino Rescue + Predator Squads + Black Market Guardian de domingo.

  • Fossil Album


    Colete 20 fósseis únicos — fragmentos laranja, materiais de equipamento, ovos.

  • Hero Level Swap


    Transferência permanente de níveis/skills nas 13 semanas.

  • Cap de spec 70


    Árvores Support vs Combat a partir do nível 51.


Passes e investimentos

  • Season Journey


    ~$24.99 USD · Battle pass principal

    • recompensas de Glory Chest de 8 horas
    • Virus resistance extra · mais Fern Leaves · acelerações · badges
    • Fragmentos laranja hero / choice · ferramentas de reset de mastery
  • Wartime Investment


    ~$9.99 USD · Máx. 4 compras · permanente ao completar

    • +10% Fern Leaves por hora
    • +100 virus resistance
    • Desbloqueia a 5.ª Bio Greenhouse
    • +30% velocidade de marcha vs Velociraptors

Foco de valor (F2P / baixo gasto)

Maior rendimento para ativos: Season Journey (badges de glory em dobro) e Wartime Investment (5.ª greenhouse + resistance).
Wartime é uma forte vantagem early, mas não obrigatória — F2P pode completar a S4 sem ela se diamantes e disciplina Lab/Greenhouse forem sólidos.


Heróis Season 4

Três heróis nas primeiras ~6 semanas: tipicamente 3 passes de herói + 3 passes de armas exclusivas (seis semanas de tracks ligados à S4).

  • Yu Chan


    Blood Rose · Arma: Wyrm Wrath

    Primeira saída S4 — o pass dela abre o calendário intro.

  • Queenie


    Wings of Dawn · Arma: Firefall

    Segunda saída — motor de burst / dano de alto scaling.

  • Amber


    Guard of Order · Arma: One-Hit Kill

    Última saída — dano de autoataque e golpes únicos.

Herói Facção Arma exclusiva Papel
Yu Chan Blood Rose Wyrm Wrath Abertura de temporada
Queenie Wings of Dawn Firefall Burst DPS
Amber Guard of Order One-Hit Kill Autoataque / single-hit

Perdeu a janela de lançamento?

Após ~6 semanas, os passes viram para choice shards genéricos. Não é fatal — recupera depois.

Recrutamento e Level Swap

S4 Recruitment Tickets e Glory Wars

Tickets funcionam apenas no banner Season 4. Fontes principais: Glory Wars (toda terça-feira) e baús milestone de temporada.
Na S4 o teu estado é agrupado com outros 3 estados para o grouping da temporada — alianças competem por season points e faixas de ticket/recompensa.

Hero Level Swap — temporada inteira

Ativo 13 semanas. Troca permanentemente níveis + árvores de skill entre dois heróis. Move investimentos para unidades S4 sem desperdiçar progresso.


Infraestruturas exclusivas

Só na instância de temporada. Upgrades com Fern Leaves e Cretaceous Scales.

Prioridade de construção

  • Biotech Lab


    Prioridade #1 · Virus Resistance global

    Decide o nível máximo de dino que as squads podem enfrentar sem debuffs letais.
    Resistance demasiado baixa → combates inseguros, marches desperdiçados, loot ineficiente.
    Tiers seguros mais altos → glory, badges, baús. Opcional quando dinos Lv.60 estão confortáveis sem debuff.

  • Bio Greenhouse


    Prioridade #2 · Fern Leaves passivas

    Financia quase todos os edifícios.
    4 plots Day 1 · a 5.ª precisa de Wartime Investment.

  • Command Center


    % de dano de tropas de temporada

    Só depois de Lab + Greenhouses saudáveis e autossustentáveis.

  • Armory e Fortification


    Ataque / defesa · 2 de cada base

    3.ª Armory via Combat ~Lv.60+. Upgrades simétricos.

  • Alliance Centers ×3


    Território, fronteiras, âncoras de War of Glory

    Tema dino · colocação rápida com officers em nós prime.

Erro clássico de launch

Não despejem acelerações no Command Center / Armory / Fortification na primeira hora enquanto o Biotech Lab é negligenciado.
Virus Resistance baixa = debuffs letais em dinos altos + fora dos farms premium.


Mapa mundial e raids

Reforma ecológica total. Teto partilhado de stamina: 15 drops globais por dia — escolha alvos com cuidado.

Prioridade de farm diário

  • Velociraptors — #1


    “Zombies básicos” da S4. Principal de Cretaceous Scales + glory base.
    Sempre o nível mais alto que a resistance permita.

  • Stegossauros — #2


    Estilo elite (ex-Boomers). Ancient Dino Eggs + scales.
    Contam para o cap 15/dia.

Objetivos pesados

  • Predator Squads


    Máx. Lv.200 · componentes, ovos, blueprints, Hero EXP, Pine Cones

    2 kills/dia seg–sáb · 5 no domingo.

  • Black Market Guardian


    Máx. Lv.350 · Dino Rescue de domingo · rally endgame de aliança

    Leaderboard de dano · conquistas a nível de estado pagam a todos: gear exclusivo, peças laranja, tickets, fuel, Dino Feed.

  • Dino Rescue (domingo)


    Evento raid de domingo de alta coordenação (conteúdo de grupo)

    O Black Market Guardian é o target principal. Não é farm solo de Velociraptor — tags de rally, callouts, participação plena.
    Conquistas de estado recompensam todos os jogadores, por isso cooperação vence a cultura de solo-carry.

Dino Rescue vs Predator vs Guardian

Track Papel
Velociraptor / Stego Economia diária de stamina (scales, ovos, glory) · cap partilhado 15/dia
Predator Squads Kills diários limitados (2 seg–sáb · 5 domingo) — componentes, ovos, Pine Cones
Dino Rescue Evento coordenado de domingo — Guardian + conquistas de estado
Black Market Guardian Boss rally Lv.350 dentro do Dino Rescue — ranks de dano + loot de servidor

Economia de Glory

A cada 8 horas → recolham um Glory Chest:

Season Journey Badges por baú (aprox.)
Sem pass até ~148
Com pass ~2×~300 (~900/dia)

Sem recompensas pessoais de rank de glory

O lugar no leaderboard não paga indivíduos. Só importa a velocidade de badges.
Não conseguem solo em dinos altos? Rally com whales — mesmos valores de glory.

Bones & Eggs Boom (mid-season)

Modificador de servidor: duplica Cretaceous Scales e Ancient Dino Eggs de nós do mapa até ao fim da temporada.
Quando acender — queima itens de stamina.


Calendário de eventos

  • Ancient Dino


    Todo domingo · 12:00 AT

    Ataques ilimitados · top 3 de dano no primeiro kill dessa espécie no vosso servidortítulo permanente único
    Rotação semanal (5): T-Rex · Triceratops · Pterosaur (Parasaur) · Ankylosaurus · Demitradon
    Drops: fósseis, Tactical Plug-in Chests, acelerações · ranks top têm baús/diamantes mais densos; a participação ainda alimenta o álbum.

  • Dino Egg Defense


    Rework pré-histórico de Zombie Siege

    Priorizem full clear / sobrevivência sobre rank puro.
    Recompensa máx. de conclusão: até 14 Golden Wrenches (material de progressão tank/wrench).

  • Trade Hubs


    Seg / qua / sex · 11:00 AT · tipicamente 3 níveis de hub

    Week 1 só estado → depois cross-state. Capturem hubs por envelopes de taxa de diamantes + shops exclusivos.
    Membros da aliança têm acesso antecipado ao shop antes da abertura pública — planejem o gasto de diamantes (badges e fragmentos exclusivas primeiro).
    Shop (só Diamantes): badges, peças laranja de herói, plugin chests, acelerações, steel, power cores.

  • Fossil Album


    20 fósseis únicos (principalmente Ancient Dino de domingo)

    Set completo → fragmentos laranja, materiais de equipamento exclusivos, ovos. Duplicados → Ancient Dino Eggs.
    Muitas builds também rastreiam pontos de milestone do álbum em cada fóssil (incluindo dups) para baús intermédios.

  • Bio Institute Shop


    Sáb e dom · moeda: Ancient Dino Eggs

    Até 14 refreshes grátis por fim de semana — orçamentem ovos com cuidado.

Ancient Dino — estejam online

Servidores ativos derretem o boss em ~5–15 minutos. Estejam prontos antes das 12:00 AT.
Os títulos só valem no primeiro kill dessa espécie no servidor — depois do first-clear desse dino, as semanas seguintes da mesma espécie não reemitem o título.


Hatch of Legends

Escolham uma espécie · criem até Nível 30.

  • Curva de poder


    +1% ATK global de tropas por nível → +30% no máx.

  • Espécies


    T-Rex · Triceratops · Ankylosaurus
    Mesmas stats — a escolha é só cosmética.

  • Recompensa Lv.16


    Skin de veículo exclusiva permanente da vossa espécie.

  • Manutenção


    Dino Feed + Pine Cones de dailies e mapa.
    Um dino por conta · geralmente amigável a F2P.


Specialization Hall (Lv.70)

Talentos S3 até 50. A partir de 51, skills novas S4.

Regra de ouro — early season

Reset e 100% Support nas primeiras semanas. Velocidade de construção, economia de mapa e camadas de Virus Resistance ganham o early.

Talento Efeito
Resource Plunder +2% recursos de NPCs do mapa, Stegos, bosses
Mastery Accelerator +2% Spec EXP por kill (×5 → +10%)
Time Compression −30 min todas as filas de build (×5)
Construction Blitz % permanente de build de temporada
Medical Overhaul +5% hospital (tu + aliado) 4h
Foraging Matrix Velocidade de gather de mapa permanente
Cap Breakthrough +5 mastery para outros paths
Talento Efeito
Vanguard Teleport 1 energia / 72h (guarda 2); Advanced TP grátis
Instant Recall Recall de marcha instantâneo (até 2/dia)
Blitz Rallies Rally sai já; salta timer 3–5 min (reset seg)
HQ Bastion +2% ATK/DEF a defender a base
Fortified Logistics +1 edifício defensivo de temporada
Heavy Armaments +1 cap de Armory → 3.ª Armory
Field Devastation Dano field / truck / canyon

Quando flipar para Combat

Após Lab / Greenhouses estáveis ~Lv.60+, as tools Combat (Teleport, Blitz Rally, 3.ª Armory) brilham em field e cross-server.


Rankings de aliança e Glory Wars

Pontos ≈ Glory dos membros + cidades estratégicas capturadas
(pontos de cidade permanecem mesmo se perdidas depois)

Estrutura de Glory Wars (S4)

  • Toda terça-feira
  • O teu estado é agrupado com outros 3 estados para a temporada
  • Alianças competem por season points → brackets mais altos = melhores recompensas (tickets de recrutamento S4, blueprints, packs)
  • Vitórias podem saquear / deslocar pontos vs brackets inimigos — compareçam nos dias de guerra
Rank Título Tier de recompensa
#1 Supreme Legion Top tickets, blueprints, packs massivos
#2–3 Dawn Army Premium runner-up
#4–5 Glorious Pioneer Mats de growth altos
#6–10 Protection Oath Fortes top-10 do servidor
#11–20 Expeditionary Alliance Baseline competitiva sólida
#21–50 Wasteland Legion Catch-up de alianças em crescimento
#51–999 Wasteland Guardian Participação padrão

Roadmap definitiva

  • Fase 1 — Abertura


    • Todas as 4 Greenhouses Day 1
    • Stack no Biotech Lab
    • Spec → Support
    • Coloquem 3 Alliance Centers
    • Guardem Diamantes para hubs
  • Fase 2 — Mid


    • Rally se dino > resistance
    • Nunca saltem o Ancient Dino de domingo
    • A partir de ~60, alimentem Command / Armory / Forts
    • No Bones & Eggs Boom, queimem stamina
  • Fase 3 — End


    • Contestem Trade Hubs a fundo
    • Completem tracks do Season Journey
    • Empurrem War of Glory de terça
    • Hero Level Swap para heróis S4

Prioridades da aliança FFz

Diamantes guardados antes dos dias de Trade Hub (badges e fragmentos exclusivas primeiro)

4 Greenhouses + Biotech Lab primeiro

Spec Support no início

Ancient Dino de domingo online antes das 12:00 AT (título = primeiro kill da espécie no servidor)

Fossil Album (20 únicos) + ovos do Bio Shop de fim de semana

Dino Rescue de domingo + callouts Predator / Guardian

Glory Wars de terça + pings de Trade Hub no chat da aliança

Conheçam os oponentes do grupo Glory de 4 estados


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