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🦕 Temporada 4: Dinosaur Origin

Guía completa de alianza — la expansión más larga, profunda y estratégica de Last Z hasta ahora.

Adaptada para FFz a partir de guías públicas de la Season 4. Verifica siempre los timers in-game (Apocalypse Time).


De un vistazo

  • Duración


    91 días (13 semanas) de meta jurásica.

  • Tema de mapa


    Renovación completa de Jungla Jurásica — nodos no-muertos fuera (p. ej. raptors sustituyen a zombies básicos; stegos a élites estilo Boomer; world bosses estilo Fury Lord pasan a bosses dino).

  • Nuevos monstruos


    Velociraptores y Stegosaurios sustituyen a los farms clásicos.

  • Especialización


    Tope en Nivel 70 (skills nuevas desde 51+).

F2P — lee esto primero

La Season 4 es mucho menos amigable con F2P que la S3. Los Trade Hubs queman Diamantes.
Acumula Diamantes antes de S4 — evita gastos aleatorios en las primeras semanas.


Novedades

  • Mapa nuevo


    Terreno verde estilo Jurassic Park. Renovación ecológica total.

  • 3 héroes de temporada


    Yu Chan, Queenie, Amber — pass + arma exclusiva cada uno.

  • Hatch of Legends


    Incuba y cría un dino hasta Lv.30 (+30% ATK de tropas).

  • Trade Hubs


    Mercados de diamantes lun/mié/vie — badges, piezas de héroe, aceleraciones.

  • Ancient Dino Boss


    Cada domingo 12:00 AT — ataques ilimitados, top 3 → título.

  • Dino Rescue & Guardian


    Raids coordinados de Dino Rescue + Predator Squads + Black Market Guardian dominical.

  • Fossil Album


    Colecciona 20 fósiles únicos — fragmentos naranjas, materiales de equipo, huevos.

  • Hero Level Swap


    Transfer permanente de niveles/skills las 13 semanas.

  • Cap de spec 70


    Árboles Support vs Combat desde nivel 51.


Pases e inversiones

  • Season Journey


    ~$24.99 USD · Battle pass principal

    • recompensas de Glory Chest de 8 horas
    • Virus resistance extra · más Fern Leaves · aceleraciones · badges
    • Fragmentos naranja hero / choice · herramientas de reset de mastery
  • Wartime Investment


    ~$9.99 USD · Máx. 4 compras · permanente al completar

    • +10% Fern Leaves por hora
    • +100 virus resistance
    • Desbloquea el 5.º Bio Greenhouse
    • +30% velocidad de marcha vs Velociraptores

Foco de valor (F2P / bajo gasto)

Mayor rendimiento para activos: Season Journey (badges de glory dobles) y Wartime Investment (5.º invernadero + resistance).
Wartime es una fuerte ventaja early pero no obligatoria — F2P puede completar S4 sin él si diamantes y disciplina Lab/Greenhouse son sólidos.


Héroes Season 4

Tres héroes en las primeras ~6 semanas: típicamente 3 pases de héroe + 3 pases de armas exclusivas (seis semanas de tracks ligados a S4).

  • Yu Chan


    Blood Rose · Arma: Wyrm Wrath

    Primera salida S4 — su pass abre el calendario intro.

  • Queenie


    Wings of Dawn · Arma: Firefall

    Segunda salida — motor de burst / daño de alto escalado.

  • Amber


    Guard of Order · Arma: One-Hit Kill

    Última salida — daño de autoataque y golpes únicos.

Héroe Facción Arma exclusiva Rol
Yu Chan Blood Rose Wyrm Wrath Apertura de temporada
Queenie Wings of Dawn Firefall Burst DPS
Amber Guard of Order One-Hit Kill Autoataque / single-hit

¿Te perdiste el lanzamiento?

Tras ~6 semanas, los pass viran a choice shards genéricos. No es fatal — recuperas después.

Reclutamiento y Level Swap

S4 Recruitment Tickets y Glory Wars

Los tickets funcionan solo en el banner Season 4. Fuentes principales: Glory Wars (cada martes) y cofres milestone de temporada.
En S4 tu estado se agrupa con otros 3 estados para el grouping de temporada — las alianzas compiten por season points y tramos de ticket/recompensa.

Hero Level Swap — toda la temporada

Activo 13 semanas. Intercambia permanentemente niveles + árboles de skill entre dos héroes. Mueve inversiones a unidades S4 sin perder progreso.


Infraestructuras exclusivas

Solo en la instancia de temporada. Mejoras con Fern Leaves y Cretaceous Scales.

Prioridad de construcción

  • Biotech Lab


    Prioridad #1 · Virus Resistance global

    Decide el nivel máximo de dino que tus squads pueden pelear sin debuffs letales.
    Resistance demasiado baja → combates inseguros, marches desperdiciados, loot ineficiente.
    Tiers seguros más altos → glory, badges, cofres. Opcional cuando los dinos Lv.60 son cómodos sin debuff.

  • Bio Greenhouse


    Prioridad #2 · Fern Leaves pasivas

    Financia casi todos los edificios.
    4 plots Day 1 · el 5.º necesita Wartime Investment.

  • Command Center


    % de daño de tropas de temporada

    Solo tras Lab + Greenhouses sanos y autosuficientes.

  • Armory y Fortification


    Ataque / defensa · 2 de cada base

    3.er Armory vía Combat ~Lv.60+. Mejorad en simetría.

  • Alliance Centers ×3


    Territorio, fronteras, anclas de War of Glory

    Tema dino · colocad rápido con officers en nodos prime.

Error clásico de launch

No queméis aceleraciones en Command Center / Armory / Fortification si descuidáis el Biotech Lab.
Virus Resistance baja = debuffs letales en dinos altos + sin farms premium.


Mapa mundial y raids

Renovación ecológica total. Tope compartido de stamina: 15 drops globales al día — elegid objetivos con cuidado.

Prioridad de farm diario

  • Velociraptores — #1


    “Zombies básicos” de S4. Principal de Cretaceous Scales + glory base.
    Siempre el nivel más alto que permita vuestra resistance.

  • Stegosaurios — #2


    Estilo élite (ex Boomers). Ancient Dino Eggs + scales.
    Cuentan hacia el cap 15/día.

Objetivos pesados

  • Predator Squads


    Máx. Lv.200 · componentes, huevos, blueprints, Hero EXP, Pine Cones

    2 kills/día lun–sáb · 5 el domingo.

  • Black Market Guardian


    Máx. Lv.350 · Dino Rescue del domingo · rally endgame de alianza

    Leaderboard de daño · logros a nivel de estado pagan a todos: gear exclusivo, piezas naranja, tickets, fuel, Dino Feed.

  • Dino Rescue (domingo)


    Evento raid del domingo de alta coordinación (contenido de grupo)

    El Black Market Guardian es el target estrella. No es un farm en solitario de Velociraptor — tags de rally, callouts, participación plena.
    Los logros de estado recompensan a todos los jugadores, así que la cooperación gana a la cultura de solo-carry.

Dino Rescue vs Predator vs Guardian

Track Rol
Velociraptor / Stego Economía diaria de stamina (scales, huevos, glory) · cap compartido 15/día
Predator Squads Kills diarios limitados (2 lun–sáb · 5 domingo) — componentes, huevos, Pine Cones
Dino Rescue Evento coordinado del domingo — Guardian + logros de estado
Black Market Guardian Boss rally Lv.350 dentro de Dino Rescue — ranks de daño + loot de servidor

Economía de Glory

Cada 8 horas → recolectad un Glory Chest:

Season Journey Badges por cofre (aprox.)
Sin pass hasta ~148
Con pass ~2×~300 (~900/día)

Sin recompensas personales de rank de glory

El puesto en leaderboard no paga a individuos. Solo importa la velocidad de badges.
¿No podéis solitar dinos altos? Rally con whales — mismos valores de glory.

Bones & Eggs Boom (mid-season)

Modificador de servidor: duplica Cretaceous Scales y Ancient Dino Eggs de nodos de mapa hasta fin de temporada.
Cuando se active — quemad ítems de stamina.


Calendario de eventos

  • Ancient Dino


    Cada domingo · 12:00 AT

    Ataques ilimitados · top 3 de daño en el primer kill de esa especie en vuestro servidortítulo permanente único
    Rotación semanal (5): T-Rex · Triceratops · Pterosaur (Parasaur) · Ankylosaurus · Demitradon
    Drops: fósiles, Tactical Plug-in Chests, aceleraciones · ranks top tienen cofres/diamantes más densos; la participación sigue alimentando el álbum.

  • Dino Egg Defense


    Rework prehistórico de Zombie Siege

    Priorizad full clear / supervivencia sobre el rank puro.
    Recompensa máx. de completado: hasta 14 Golden Wrenches (material de progresión tank/wrench).

  • Trade Hubs


    Lun / mié / vie · 11:00 AT · típicamente 3 niveles de hub

    Week 1 solo estado → luego cross-state. Capturad hubs por sobres de tasa de diamantes + shops exclusivos.
    Los miembros de alianza tienen acceso anticipado al shop antes de la apertura pública — planificad el gasto de diamantes (badges y fragmentos exclusivas primero).
    Shop (solo Diamantes): badges, piezas naranja de héroe, plugin chests, aceleraciones, steel, power cores.

  • Fossil Album


    20 fósiles únicos (sobre todo Ancient Dino del domingo)

    Set completo → fragmentos naranjas, materiales de equipo exclusivos, huevos. Duplicados → Ancient Dino Eggs.
    Muchas builds también rastrean puntos de milestone del álbum en cada fósil (incluidos dupes) para cofres intermedios.

  • Bio Institute Shop


    Sáb y dom · moneda: Ancient Dino Eggs

    Hasta 14 refrescos gratis por fin de semana — presupuestad huevos con cuidado.

Ancient Dino — estad online

Servidores activos funden al boss en ~5–15 minutos. Estad listos antes de las 12:00 AT.
Los títulos solo se otorgan en el primer kill de esa especie en el servidor — una vez hecho el first-clear de ese dino, las semanas posteriores de la misma especie no reasignan el título.


Hatch of Legends

Elegid una especie · criad hasta Nivel 30.

  • Curva de poder


    +1% ATK global de tropas por nivel → +30% al máximo.

  • Especies


    T-Rex · Triceratops · Ankylosaurus
    Mismas stats — la elección es solo cosmética.

  • Recompensa Lv.16


    Skin de vehículo exclusiva permanente de vuestra especie.

  • Mantenimiento


    Dino Feed + Pine Cones de dailies y mapa.
    Un dino por cuenta · generalmente amigable con F2P.


Specialization Hall (Lv.70)

Talentos de S3 hasta 50. Desde 51, skills nuevas de S4.

Regla de oro — early season

Reset y 100% Support en las primeras semanas. Velocidad de construcción, economía de mapa y capas de Virus Resistance ganan el early.

Talento Efecto
Resource Plunder +2% recursos de NPCs de mapa, Stegos, bosses
Mastery Accelerator +2% Spec EXP por kill (×5 → +10%)
Time Compression −30 min todas las colas de build (×5)
Construction Blitz % permanente de build de temporada
Medical Overhaul +5% hospital (tú + aliado) 4h
Foraging Matrix Velocidad de gather de mapa permanente
Cap Breakthrough +5 mastery para otros paths
Talento Efecto
Vanguard Teleport 1 energía / 72h (guarda 2); Advanced TP gratis
Instant Recall Recall de marcha instantáneo (hasta 2/día)
Blitz Rallies El rally sale ya; salta timer 3–5 min (reset lun)
HQ Bastion +2% ATK/DEF defendiendo base
Fortified Logistics +1 edificio defensivo de temporada
Heavy Armaments +1 cap de Armory → 3.er Armory
Field Devastation Daño field / truck / canyon

Cuándo flipar a Combat

Tras Lab / Greenhouses estables ~Lv.60+, las tools Combat (Teleport, Blitz Rally, 3.er Armory) brillan en field y cross-server.


Rankings de alianza y Glory Wars

Puntos ≈ Glory de miembros + ciudades estratégicas capturadas
(los puntos de ciudad permanecen aunque se pierdan después)

Estructura de Glory Wars (S4)

  • Cada martes
  • Tu estado se agrupa con otros 3 estados durante la temporada
  • Las alianzas compiten por season points → brackets más altos = mejores recompensas (tickets de reclutamiento S4, blueprints, packs)
  • Las victorias pueden saquear / desplazar puntos vs brackets enemigos — apareced los días de guerra
Rank Título Tier de recompensa
#1 Supreme Legion Top tickets, blueprints, packs masivos
#2–3 Dawn Army Premium runner-up
#4–5 Glorious Pioneer Mats de growth altos
#6–10 Protection Oath Fuertes top-10 de servidor
#11–20 Expeditionary Alliance Baseline competitiva sólida
#21–50 Wasteland Legion Catch-up de alianzas en desarrollo
#51–999 Wasteland Guardian Participación estándar

Roadmap definitiva

  • Fase 1 — Apertura


    • Los 4 Greenhouses Day 1
    • Stack al Biotech Lab
    • Spec → Support
    • Colocad 3 Alliance Centers
    • Guardad Diamantes para hubs
  • Fase 2 — Mid


    • Rally si dino > resistance
    • Nunca saltéis Ancient Dino del domingo
    • Desde ~60, alimentad Command / Armory / Forts
    • En Bones & Eggs Boom, quemad stamina
  • Fase 3 — End


    • Contestad Trade Hubs a fondo
    • Completad tracks de Season Journey
    • Empujad War of Glory del martes
    • Hero Level Swap a héroes S4

Prioridades de alianza FFz

Diamantes guardados antes de días de Trade Hub (badges y fragmentos exclusivas primero)

4 Greenhouses + Biotech Lab primero

Spec Support al inicio

Ancient Dino del domingo online antes de las 12:00 AT (título = primer kill de la especie en el servidor)

Fossil Album (20 únicos) + huevos del Bio Shop de fin de semana

Dino Rescue del domingo + callouts Predator / Guardian

Glory Wars del martes + pings de Trade Hub en chat de alianza

Conoced a los oponentes del grupo Glory de 4 estados


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