🏜️ Temporada 2: Desert Guardian
Guía completa de alianza — territorio, resource plots y Glory War.
Adaptada para FFz a partir de guías públicas de la Season 2. Comprueba siempre los temporizadores en el juego (Apocalypse Time).
De un vistazo
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Duración
Unos ~80 días.
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Terreno
Cuadrícula desértica (temas Ice aparecen más allá de ciertos umbrales de zona).
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Tope de edificios
Edificios de temporada hasta Nivel 30.
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Zonas
Las ops a menudo limitadas / temáticas por bandas de zona (p. ej. hielo más allá de 321).
Límite ambiental
A partir de la Zona 321, los layouts progresivos a menudo dejan el desierto puro y pasan a temáticas Ice. Planifica las ops de plots con las reglas de zona en mente.
Resumen de temporada
S2 reordena las prioridades de endgame con el Resource Plot System: menos “solo world bosses”, más mantener y farmear tiles ricas.
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Control territorial
Asegura y defiende tiles desérticas competitivas.
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Desert Heart
Recurso cactus Tiers 1–14 — combustible principal de build.
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Blue Crystal
Tiers 1–14 — tech y estructuras mid/late.
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6 edificios de expansión
Instalaciones custom de S2 hasta Nv.30.
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Plot PvP
Los sectores siguen saqueables — se requiere defensa.
Pases
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Season Pass ~$25
Hitos premium a lo largo de ~80 días · multiplicadores de estructuras y recursos.
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Weekly Pass ~$10
Logística a corto plazo · se acumula si se compra varias semanas.
Resource plots
Las bases empiezan con ~10 slots de nodos, que escalan con la tech.
| Recurso | Rol | Guía de slots early |
|---|---|---|
| Desert Heart (Cactus) T1–14 | Combustible primario para edificios de temporada | ~70% de los slots |
| Blue Crystal T1–14 | Tech estructural mid/late | ~30% de los slots |
Índice de optimización
Mantén 70/30 al principio. Ajusta si un build order importante cuella un material.
Cómo capturar plots
- Selecciona e inspecciona — comprueba el requisito de Virus Resistance y el dueño actual.
- Ataca — más resistencia = menos pérdidas de tropas. Demasiado baja = bajas masivas.
- Mantén 10 minutos — las tropas deben quedarse; recall anticipado = captura fallida.
- Defiende la ventana — los rivales pueden golpearte a mitad de captura; la cobertura de alianza importa.
Virus Resistance
Sin suficiente resistencia para el tier del plot, sufres pérdidas masivas. Mejora el Virus Institute primero.
Prioridad de edificios
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Virus Institute
CRÍTICO · antígenos/anticuerpos · desbloquea plots de tier alto con seguridad.
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Land Office
ALTO · expande el máximo de slots de nodos — más tiles = más ingresos.
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Alliance Centers ×3
MEDIO · capacidad de Glory War + desbloqueos de tech de alianza.
Especialización
- Nv.1–29: bloqueada en Support para el crecimiento.
- Nv.30: reset gratis para fijar el path final Support o Combat.
| Talento | Efecto |
|---|---|
| Oasis Harvest (Nv.1) | +3% producción de Desert Heart por nivel |
| Crystal Synergy (Nv.10) | +3% procesamiento de Blue Crystal por nivel |
| Logistical Reinforcement (Nv.20) | +1 Virus Resistance por tier vía output del Institute |
| Talento | Efecto |
|---|---|
| Rapid Mobilization | Reservas de combate instantáneas · CD 24h |
| Sensory Jammers (Disfraz) | Bloquea datos de scout 1h |
| Blitz Rally | Despliegue grupal más rápido · objetivos calientes de Glory War |
Glory War y puntos
Season Points = Personal Glory (todos los miembros) + City Points
- Personal Glory — batallas, capturas de nodos
- Cities — puntos pasivos permanentes; tiers más altos pagan más
- Glory War — típicamente martes; ataca ciudades enemigas para robar / desplazar puntos
- Temporadas posteriores suelen usar grupos de 4 estados (tu estado + 3 otros) — comprueba el grouping de tu temporada
| Tramo | Rangos | Notas |
|---|---|---|
| Supreme Legion | #1 | Componentes apex, cosméticos, packs máximos |
| Dawn Army | #2–3 | Paquetes premium |
| Glorious Pioneer | #4–5 | Speedups y materiales |
| Protection Oath | #6–10 | Kits de sustain fuertes |
| Expeditionary Alliance | #11–20 | Mantenimiento sólido |
FAQ
¿Mejor ratio de nodos?
Por defecto 70% Desert Heart / 30% Blue Crystal, ajusta por cuellos de botella.
¿Cómo subo la Virus Resistance?
Mejora el Virus Institute sin parar — necesario para plots high-tier con pocas pérdidas.
¿Qué pasa si hago recall anticipado durante la captura?
La captura falla si las tropas se van antes de que termine el hold de 10 minutos.
Prioridades de alianza FFz
Virus Institute primero
Land Office para más slots
Ratio de plots ~70/30 al principio
Nunca capturas disputadas en solitario sin cobertura
3 Alliance Centers para Glory War
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Todas las temporadas.
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Boomers, Yetis, Lotus e Ice Cores.
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