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🏜️ Stagione 2: Desert Guardian

Guida completa per l’alleanza — territorio, resource plots e Glory War.

Adattata per FFz da guide pubbliche sulla Season 2. Controlla sempre i timer in-game (Apocalypse Time).


A colpo d’occhio

  • Durata


    Circa ~80 giorni.

  • Terreno


    Griglia desertica (temi Ice compaiono oltre alcune soglie di zona).

  • Tetto edifici


    Edifici stagionali fino a Livello 30.

  • Zone


    Le ops spesso limitate / tematiche per bande di zona (es. ice oltre 321).

Limite ambientale

Dalla Zona 321 in poi, le mappe progressive spesso lasciano il deserto puro e passano a temi Ice. Pianifica le ops sui plot tenendo presenti le regole di zona.


Panoramica stagione

La S2 riorganizza le priorità endgame con il Resource Plot System: meno “solo world boss”, più tenere e farmare tile ricche.

  • Controllo territoriale


    Metti in sicurezza e difendi le tile desertiche contese.

  • Desert Heart


    Risorsa cactus Tier 1–14 — carburante principale per le build.

  • Blue Crystal


    Tier 1–14 — tech e strutture mid/late.

  • 6 edifici di espansione


    Strutture custom S2 fino a Lv.30.

  • Plot PvP


    I settori restano saccheggiabili — serve difesa.


Pass

  • Season Pass ~$25


    Milestone premium su ~80 giorni · moltiplicatori strutture e risorse.

  • Weekly Pass ~$10


    Logistica a breve termine · si accumula se comprato su più settimane.


Resource plots

Le basi partono con ~10 slot nodi, che scalano con la tech.

Risorsa Ruolo Guida slot early
Desert Heart (Cactus) T1–14 Carburante primario per edifici stagionali ~70% degli slot
Blue Crystal T1–14 Tech strutturale mid/late ~30% degli slot

Indice di ottimizzazione

Tieni 70/30 all’inizio. Sposta se un major build order colli di bottiglia un materiale.


Come catturare i plot

  1. Seleziona e ispeziona — controlla il requisito di Virus Resistance e il proprietario attuale.
  2. Attacca — resistenza più alta = meno perdite di truppe. Troppo bassa = perdite pesanti.
  3. Tieni 10 minuti — le truppe devono restare; recall anticipato = cattura fallita.
  4. Difendi la finestra — i rivali possono colpirti a metà cattura; la copertura di alleanza conta.

Virus Resistance

Senza abbastanza resistenza per il tier del plot, prendi perdite massicce. Upgrade del Virus Institute per primo.


Priorità edifici

  • Virus Institute


    CRITICO · antigeni/anticorpi · sblocca plot di tier alto in sicurezza.

  • Land Office


    ALTO · espande il max di slot nodi — più tile = più reddito.

  • Alliance Centers ×3


    MEDIO · capacità Glory War + sblocchi tech di alleanza.


Specializzazione

  • Lv.1–29: bloccata su Support per la crescita.
  • Lv.30: reset gratis per fissare il path finale Support o Combat.
Talento Effetto
Oasis Harvest (Lv.1) +3% produzione Desert Heart per livello
Crystal Synergy (Lv.10) +3% processing Blue Crystal per livello
Logistical Reinforcement (Lv.20) +1 Virus Resistance per tier via output Institute
Talento Effetto
Rapid Mobilization Riserve di combattimento istantanee · CD 24h
Sensory Jammers (Disfraz) Blocca i dati scout 1h
Blitz Rally Deploy di gruppo più veloce · bersaglio caldi Glory War

Glory War e punti

Season Points = Personal Glory (tutti i membri) + City Points

  • Personal Glory — battaglie, catture nodi
  • Cities — punti passivi permanenti; i tier più alti pagano di più
  • Glory War — tipicamente martedì; attacca le città nemiche per rubare / spostare punti
  • Le stagioni successive usano spesso gruppi a 4 stati (il tuo stato + altri 3) — controlla il grouping della tua stagione
Fascia Rank Note
Supreme Legion #1 Componenti apex, cosmetici, pack massimi
Dawn Army #2–3 Pacchetti premium
Glorious Pioneer #4–5 Speedup e materiali
Protection Oath #6–10 Kit di sustain forti
Expeditionary Alliance #11–20 Manutenzione solida

FAQ

Miglior ratio nodi?

Default 70% Desert Heart / 30% Blue Crystal, regola per i colli di bottiglia.

Come alzo la Virus Resistance?

Upgrade del Virus Institute in continuazione — necessario per plot high-tier con basse perdite.

Cosa succede se faccio recall anticipato durante la cattura?

La cattura fallisce se le truppe lasciano prima della fine del hold di 10 minuti.


Priorità alleanza FFz

Virus Institute per primo

Land Office per più slot

Ratio plot ~70/30 all’inizio

Mai catture contese in solo senza copertura

3 Alliance Centers per Glory War


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