🌱 Temporada 1: Grassland Origin
Guia completo da aliança — a temporada de fundação com que toda conta começa.
Adaptado para FFz a partir de guias públicos da Season 1. Verifique sempre os timers in-game (Apocalypse Time).
Em resumo
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Terreno
Mapa inicial aberto de Grassland.
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Tipo de temporada
Temporada Origin / de início para contas novas.
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Sistema-chave
Season Tally via cidades e território.
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Leva a
Temporada 2 + janela de migração opcional.
Decisões de cauda longa
Tudo o que construís aqui — economia, heróis, relações de aliança — carrega para S2+. A Temporada 1 não é um tutorial descartável.
O que é a Grassland Season?
A Temporada 1 é onde toda conta de Last Z começa. Nome da comunidade: Grassland Season.
Ao contrário das temporadas temáticas posteriores (Desert, Everfrost, Dinosaur, Moonlight), Grassland é o período de fundação:
- Primeira base e economia inicial
- Roster de heróis inicial
- Entrar ou formar uma aliança
- Competir por território num servidor novo
Season Tally
O Season Tally pontua contribuições de conta e aliança ao longo da S1 e determina as recompensas de fim de temporada.
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Cidades
Fonte principal de tally: captura e mantém cidades no mapa.
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O tier importa
Cidades de tier mais alto costumam contribuir mais para o tally da aliança.
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Constância > pico
Controlo estável supera um push só no último dia.
Dica de aliança
Alguns jogadores coordenados que mantêm cidades a temporada inteira ganham mais do que um grupo grande que só empurra nos dias finais.
Captura de cidades e Capital
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Capturar
Rally de tropas · derrota NPCs ou detentores rivais.
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Manter
Defesa = ataque para o tally — manter mantém o valor a fluir.
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Capital
Maior pool de recompensas · contenda mais pesada.
Garante um perímetro de cidades antes de um push à Capital.
Estratégia de aliança (S1)
- Entra cedo, entra numa ativa — a coordenação de cidades na semana 1 supera recrutar na semana 3.
- Chama alvos de rally — rallies a solo em cidades contestadas falham; o grupo aguenta mais tempo.
- Protege membros mais fracos — contas iniciais são frágeis; escudá-los mantém mais contribuidores de tally online.
Economia primeiro
Tem uma base de recursos a funcionar antes de commits massivos em cidades — vê também Outros Guias para dicas de base/pesquisa.
Preparar a migração da Season 2
Quando a S1 termina, abre-se frequentemente uma janela de migração para a S2. Opcional, mas jogadores competitivos costumam migrar para matchups mais frescos e novas mecânicas.
Antes da janela:
- Gasta recursos em edifícios, tropas e pesquisa que queres permanentes
- Alinha com a aliança: migrem juntos quando possível
- Conhece o teu tier / passes com antecedência (planeia slots de migração cedo)
Não se dispersem
Migrações coordenadas de aliança superam amigos que se dividem por estados aleatórios.
FAQ
O que é a Grassland Season?
A Temporada 1 — a temporada de início em que toda conta nova começa.
O que é o Season Tally e por que importa?
Pontuação por captura/manutenção de cidades (e jogo relacionado). Determina recompensas de fim de temporada e posição para a S2.
Preciso migrar depois da S1?
Opcional. Recomendado para jogo competitivo. Prepara recursos e planos de aliança antes da janela.
Prioridades da aliança FFz
Aliança ativa desde cedo
Plano de hold de cidades (não só rush do último dia)
Capital só depois das cidades de perímetro
Proteger membros de baixo power
Plano de migração alinhado com a aliança
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Todos os guias de temporada.
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Próxima temporada — resource plots e Virus Institute.
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